很显然我不知道应该如何解决这个问题
兼容层是proton experiment
已解决
很显然我不知道应该如何解决这个问题
兼容层是proton experiment
已解决
同一个环境下米哈游启动器可以正常访问网络下载绝区零,对吗?如果是,那么你的 /etc/hosts 文件中有没有屏蔽什么域名?
1、wine+米哈游启动器是否可以下载游戏?
2、游戏是安装在linux分区上的吗?不是的话,尝试在linux分区上安装游戏。
3、hosts是仅保留“0.0.0.0 globaldp-prod-cn01.juequling.com”吗?不是的话,参照这样设置hosts。
4、既然你是proton experiment兼容层,那应该是通过steam启动的吧,有什么游戏启动参数吗?
5、是否开启了代理?是否是tun?不是的话,可以尝试添加环境变量:https_proxy= http_proxy=(米哈游曾经有过检测到代理直接发送无网络连接的行为)。
6、试试别的兼容层(比如proton-ge-custom-bin,archlinuxcn仓库有),如果不行请另建prefix尝试。
不知道是不是我电脑的问题,我用 hosts 屏蔽这个网址之后容易遇到玩一会之后变得特别卡顿,CPU占用特别高的情况。我现在的解决方案是在启动游戏时短暂屏蔽这个网址,启动完成后解除屏蔽。
的确有可能出现这样的情况,可以通过断网启动的方式来避免cpu占用过高,此事在原神linux上亦有记载(
1、wine+米哈游启动器是否可以下载游戏?
2、游戏是安装在linux分区上的吗?不是的话,尝试在linux分区上安装游戏。
3、hosts是仅保留“0.0.0.0 globaldp-prod-cn01.juequling.com”吗?不是的话,参照这样设置hosts。
4、既然你是proton experiment兼容层,那应该是通过steam启动的吧,有什么游戏启动参数吗?
5、是否开启了代理?是否是tun?不是的话,可以尝试添加环境变量:https_proxy= http_proxy=(米哈游曾经有过检测到代理直接发送无网络连接的行为)。
6、试试别的兼容层(比如proton-ge-custom-bin,archlinuxcn仓库有),如果不行请另建prefix尝试。
1 可以
2 装不下
4 使用的是Lutris 没有主动设置过参数
顺便说一下 我设置hosts/环境变量 并且换兼容层后还是同样连接超时(悲
附:在连接服务器的时候画面会直接冻住
不是很推荐跨文件系统玩游戏(目前我认为只有只读挂载是可靠的),只要涉及写入,总会伴随无法预料的情况(文件损坏都是小事)。
另外建议不要设置hosts,而是通过断网方式启动试试看。
断网方式可以参考下我的这个脚本:
https://github.com/kamikaze211/linux_hoyogames/blob/main/scripts/umu_zzz.sh
aur里有zzz启动器, 不过2.0不知道目前支持没有, 1.x时期我用过
我也遇到了相同的情况
wine-spritz-10.9-staging-tkg-aagl-amd64-wow64
XIV-Proton10-4-ntsync
wine-10.5-staging-tkg-amd64
GE-Proton9-23
我是2.0更新后出现此问题的 甚至更新维护前一小时我都在线且使用linux游玩 更新后就出现了此问题
在更新维护期间 我未进行任何可能影响到的操作 包括滚更(
我目前还能正常游玩其他游戏包括但不限于原神崩铁崩坏三 所以不太可能是网络问题 同时我也尝试过重启路由器、使用手机移动数据开启热点给电脑 都无效
我尝试过wireshark抓包 发现有很多我发送给服务器的RST 前面可能还跟着两个服务器发给我的 Application Data 和 Encrypted Alert;据此合理推测 可能是环境检测更新?
补充 我在更新前正常游玩的配置是:wine-spritz-10.9-staging-tkg-aagl-amd64-wow64 + dxvk-gplasync-v2.6-1
我也遇到了相同的情况
- 可以
- 不是 装在和win共享的ntfs分区中 但我尝试在安装archlinux的btrfs分区使用同样安装在此分区的官方启动器(wine)进行安装 同样无效
- 尝试过 hosts 全空 断网启动 无效
- 即使我使用命令启动 仍然无效 (平时我使用aagl系列的启动器)
- 未开代理 未启用tun
- 我尝试过以下兼容层 且每次更换都重建prefix 均无效
wine-spritz-10.9-staging-tkg-aagl-amd64-wow64
XIV-Proton10-4-ntsync
wine-10.5-staging-tkg-amd64
GE-Proton9-23
我草好巧,我的也在ntfs里(
我草好巧,我的也在ntfs里(
因为只能这样 你win没办法读ext4之类的 但你linux能读ntfs3 只能这样了(悲
我是安装在btrfs分区中,使用heroic game launcher + ge-proton 10.4+umu,自定义安装,断网启动,这两天一直玩,新剧情都过完了,没遇到这个问题。
我是安装在btrfs分区中,使用heroic game launcher + ge-proton 10.4+umu,自定义安装,断网启动,这两天一直玩,新剧情都过完了,没遇到这个问题。
这个问题似乎不是很常见 因为我在米游社或者b站也看见有使用win系统的人出现相同情况 而且大部分用linux玩的也没有出现相似情况
不是很推荐跨文件系统玩游戏(目前我认为只有只读挂载是可靠的),只要涉及写入,总会伴随无法预料的情况(文件损坏都是小事)。
另外建议不要设置hosts,而是通过断网方式启动试试看。断网方式可以参考下我的这个脚本:
https://github.com/kamikaze211/linux_hoyogames/blob/main/scripts/umu_zzz.sh
很显然用这种断网方式也是没用的(悲
就是说 有没有可能是反作弊更新的原因 我听说gs会进行灰度反作弊更新 不知道3z怎么样
而且灰度反作弊更新也能解释 我为何linux进不去而win进得去 有些人进不去有些进得去 和我的抓包结果也可能符合
有没有可能 在未来某次更新后 比如2.1 新版反作弊实装 全体linux玩家都会遇到这个问题 甚至这个反作弊还会向下发放到gs…
就是说 有没有可能是反作弊更新的原因 我听说gs会进行灰度反作弊更新 不知道3z怎么样
而且灰度反作弊更新也能解释 我为何linux进不去而win进得去 有些人进不去有些进得去 和我的抓包结果也可能符合
有没有可能 在未来某次更新后 比如2.1 新版反作弊实装 全体linux玩家都会遇到这个问题 甚至这个反作弊还会向下发放到gs...
是有这种可能,但是米哈游最近的反作弊更新更倾向于对 Linux 网开一面。星穹铁道的反作弊补丁作者 mkrsym1 调查过此事:
On the good side, there is now direct acknowledgement in code from miHoYo that Wine exists, and that they are deliberatly letting it pass. They are checking for the "wine_get_version" export being exposed, and if it is detected, they don't even try loading the kernel driver.
我倾向于认为米哈游会逐步推广在反作弊中适配 wine 的代码。当然也不排除不同制作组之间决策不同,或者他们调转了方向。又或者,这仅仅是技术测试的副作用。