我的设备是北通鲲鹏20
通过ArchLinux Wiki中的页面游戏手柄中的内容 在JoyStickAPI/SDL/evdev下进行测试 均没有体现出十字死区(JoyStickAPI默认有十字死区 通过校准和udev配置解决了这个问题)
但是 在SteamInput的测试页面 它仍然出现了十字死区
我不理解这是什么状况 或者应该如何解决
我的设备是北通鲲鹏20
通过ArchLinux Wiki中的页面游戏手柄中的内容 在JoyStickAPI/SDL/evdev下进行测试 均没有体现出十字死区(JoyStickAPI默认有十字死区 通过校准和udev配置解决了这个问题)
但是 在SteamInput的测试页面 它仍然出现了十字死区
我不理解这是什么状况 或者应该如何解决
与此无关,steaminput的测试页面没有理论上不应该应用steaminput设置的死区
这个设置只对特定游戏生效
以及我在使用其他程序测试(如evtest)时已经确认是无死区模式了