如何在Arch Linux中玩洛克王国:世界?踩坑中(尚未无解决办法)

贴主前几周在玩终末地的时候电脑突然蓝屏,无论如何也无法修复,经排查有可能是终末地使用腾讯ACE的原因抑或是windows自动更新的原因(贴主使用Windows 11 Insider Preview)于是怒而转向Linux,然后惊喜的发现Linux也是能玩游戏的,甚至比Windows中还要流畅许多。
用Linux玩游戏的教程见:【「Linux游戏指南」一次挑战与一场斗争】 https://www.bilibili.com/video/BV1zyttzPEmp/?share_source=copy_web&vd_source=5264b627f47e517d9bb8590a6bcad7e6

然而,新出的洛克王国世界没法在linux上跑起来。我尝试了两种方案,一种是使用wine的方案,参考:【[教程] 如何用steamdeck爽玩PC版洛克王国(新版详细教程)】 https://www.bilibili.com/video/BV1avX4BZEcZ/?share_source=copy_web&vd_source=5264b627f47e517d9bb8590a6bcad7e6

这种方案在steam deck上是可以运行的,但是我尝试在非steam deck上运行,发现过不了ACE的检测(沟槽的ACE)。
于是我尝试使用waydroid方案,虽然安装了兼容层以后,洛克王国可以正常的打开,但是进入加载界面时就会黑屏

但是,加载界面加载完后就会出现有声音但是黑屏的现象,合理怀疑是图形相关的问题。

不知道论坛各位有什么解决方案


windows版本在使用steamdeck=1+protron下会有这个报错

试一下dwproton吧

试过了,也不行,没招了 :joy:

可以再试试把游戏加进steam的库里然后用steam启动

如果这还不行只能waydroid或者虚拟机了

毕竟腾子的东西嘛进不去意料之内的

我看b站有用qemu装win11+反虚拟化检测修改+显卡直通玩的。我单显卡不好显卡直通,用virtiogpu是玩不了的,不支持D3D11相关api

waydroid和dwproton我之前也试了,都不行,没招了